GreeN
10-Oct-2008, 08:07
Los Covenant
Tridente
Caerás en una zona bastante conflictiva, con un Laser Spartan en tu poder. Pese a ser tremendamente letal, lo mejor es que lo uses lo mínimo para que así posteriores batallas te resulten más sencillas. Por ahora, mata a los Grunt y Brutes con tu rifle y el laser llévalo a las torretas de plasma. Pasando el río tienes más Brutes, así que procura matarles desde lejos. En cuanto al Wraith antiaéreo del fondo ponte a su espalda y dispárale una granada para librarte de ello.
Un Pelican dejará un Warthog para que lo conduzcas. Ve por la zona, deshaciéndote de los Ghosts y torretas por el camino –pasa cerca para que así tu artillero les tenga en la mira-. Luego, verás a un Ghost que huirá y un pequeño Grunt. Bájate y mira hacia abajo a la izquierda. Usa tu Laser Spartan para deshacerte del Wraith, con cuidado y apuntando al tripulante por si te lanza un ataque que, de darte, sería mortal. También acaba con la torreta de plasma.
Bajando a la zona, aun habiéndote deshecho de dos enemigos importantes, verás a varios Choppers que pueden hacer estragos en tu Warthog. Lo mejor es que vayas a pie o cojas un Ghost, puesto que tu vehículo será muy vulnerable a las explosiones y podéis morir los tres rápidamente. Tendréis que bajar a la base para desactivar la primera torre, y habrá un comité de bienvenida esperándoos. Primero llegará un Pelican para que te reabastezcas; luego, simplemente dispara a los Jackals y al Brute y escóndete en uno de los lados para que la torreta no te dé. Cuando deje de disparar, lánzale una granada y así tendrás a los Grunts a tu merced.
Entrando el panorama estará parecido. Varios Jackals en los laterales, Brutes y Grunts en el medio. Rodea a estos últimos y mata a los francotiradores y a los que van con escudo y luego, ataca al resto. Ve por la puerta del fondo y limpia la zona con una granada, dado que estarán bastante agrupados. Verás el ascensor. Antes de activarlo, salta hacia el otro lado e interactua con el terminal que tendrás cerca.
Cuando subas, habrá cinco Brutes bloqueando tu acceso a la barrera. Por ello, puedes o bien arriesgarte y esperar a que vengan los dos primeros para así golpearles sin más y hacerles caer, o asomarte y disparar procurando darles en la cabeza. El del martillo deberás enviarle al infierno desde lejos, porque el martillo gravitatorio es muy peligroso. Activa el panel, coge el martillo y vuelve al exterior, donde te enviarán a la playa de nuevo. Coge el Warthog y ve allí.
Si quieres que algo se haga bien…
Tocará una parte divertida. Te subirás en un Hornet, un vehículo aéreo bastante potente, con un botón de misiles y otro para disparar con la ametralladora. Este primero lo tendrás que usar para las naves grandes, y las ráfagas para las pequeñas. Lógico.
Tendrás dos zonas que limpiar, la de la segunda torre y la de la tercera, tu objetivo. En la primera, tienes a varios Banshees revoloteando por ahí. Dado que están bastante dispersos, será difícil alcanzarlos sin tener a uno pegado a tu espalda queriéndote ver muerto. Además, un Phantom aparecerá por el fondo dispuesto a poner las cosas más difíciles. Los misiles han de hacerse cargo de él cuanto antes. Por último, no te olvides de Wraith antiaéreo que tienes al fondo.
Antes de pasar a la siguiente zona, advierte que un cráneo y otro terminal se encuentran por allí. Sólo tienes que aterrizar en la torre y caminar por la rampa que va hacia arriba para encontrar la calavera “Tormenta Eléctrica”. Al adentrarte en la torre, verás el terminal. No tiene pérdida.
La segunda zona será algo más difícil. Primero, tienes a un grupo de Banshees rodeando a un Phantom. Mata a los pequeños lo más rápido que puedas para evitar que se aglomeren alrededor tuya y caigas rápidamente. Luego, mata al grande, que con unos pocos misiles no debería aguantar. Percátate de la zona donde tienes que aterrizar, infestada con varias torretas y Brutes, Jackals y Grunts de todo tipo. Lo mejor es que limpies el área lo mejor que puedas para que así el pelotón de tierra pueda llegar bien. Adéntrate todo lo que puedas en la base con el vehículo y no escatimes en misiles.
Aún así, al entrar unos cuantos Brutes te recibirán. Por suerte, entre el Inquisidor y tú os desharéis de ellos fácilmente. Los que no caerán tan fácilmente serán el par de Hunters y los Drones que os atacarán. Estos pequeños voladores son muy molestos, así que te recomendamos que los elimines primero, puesto que los Hunters son en cierto modo más lentos y menos perseguidores. Hecho esto, puedes usar una granada cuando ambos estén juntos o esperar a que presten atención a tus colegas. Repite el proceso y sube por el ascensor.
En tu camino tendrás numerosos Brutes, aunque de bajo nivel. No te cortes en golpearles uno a uno, no tendrán más remedio que caer ante ti. Con el apoyo del Inquisidor, no deberías tener ningún problema. Además, unos pocos Drones aparecerán antes de que controles los mandos del ascensor. Antes de subir salta al otro lado para activar otro terminal más. Cuando subas, estarás sólo.
Se repetirá la escena anterior, pero con la diferencia de que los Brutes menores serán invisibles y que el mayor será mucho más duro de roer, con una torreta de plasma que no dudará en descargar contra ti. Aquí la paciencia te ayudará: espera a que te disparen, asómate y debilita sus escudos todo lo que puedas, para que así se hagan visibles. Mátalos uno a uno, y no te alejes del área del ascensor hasta que no hayan muerto todos. Después, elimina al mayor y desactiva la protección.
Los Flood vienen a montar una buena fiesta. Mata tanto a los que poseen los cadáveres como las pequeñas larvas que tendrás y activa el ascensor. Reúnete con tu equipo en el exterior y móntate en el Scorpion. Irrumpe en la ciudadela.
Fin del viaje
Tendrás que pasar por una zona con tu Scorpion llena de torres, torretas, Wraiths, Ghosts y demás. No obstante, no es nada complicado. Ten en cuenta que has de matar a los Wraiths o torretas primero y saldrás airoso de este pequeño y movido viaje.
Tomarás después el control, si quieres, de un Hornet. De no hacerlo, no pasaría nada. Aparecerán no uno sino dos Scarabs para hacer las cosas complicadas. Salta en el primero o dispárale desde tu nave –ya sabes, primero a las piernas para paralizarlo y después al reactor de sus espaldas, no te hará falta bajarte con los misiles-.
El segundo, si quieres probar el camino difícil, lo tendrás que derribar o bien montándote en el Warthog, en la torreta, y disparando a las piernas y después abordando el aparato, o bien a través de los Ghost y repitiendo el mismo proceso. Pilotando el Hornet será todo pan comido, eso sí.
Reúnete con el Inquisidor, camina por el puente que el Oráculo creará y observa la larga escena que viene a continuación.
Revelación
Tienes que pasar por tres zonas repletas de Covenants de todo tipo. Por suerte, tendrás a los Flood de tu lado. Si no quieres complicarte, camina junto a ellos y ve eliminándolos uno a uno. No será muy complicado, puesto que la mitad acabarán poseidos y se unirán a tus filas.
Antes de activar el puente que lleva a Verdad, fíjate en los anillos que hay por toda la zona. Si los atraviesas, contando desde el del ascensor en este orden: 4, 6, 5, 4, 5, 3, 4 un cráneo aparecerá al lado del puente.
Otra escena y más Floods. Por suerte, sólo tienes que huir. Los Flood son enemigos débiles en su mayoría, así que puedes ir concierta soltura hasta el tubo de ventilación al final de la zona que te llevará al término de la misión.
Cortana
Incontrolado
La nave de los Flood es donde está retenida Cortana. Abrirte paso en ella no será fácil, y verás muchas veces tu cadáver rodar por ahí aunque sea un camino fácil de seguir. Te encontrarás varias habitaciones hasta que llegues a la sala del reactor, tu objetivo. Éstas están separadas entre sí por “puertas” en forma de esfínteres. Dado lo caótico del nivel, hemos preferido darte varios consejos para moverte sin morir atestado por los Flood.
Ten en cuenta que las larvas, los bichos pequeños, se mueven en grupos, y que van a por ti para mermar tu escudo críticamente. En cuanto dispares a la pared, aparecerán bastantes de ellos. Vigila hacia dónde disparas.
Lo segundo que debes considerar es que cogen cadáveres para formarse. Debes de ser ágil y evitar que esto suceda: de ocurrir te superarán en número y fuerza, haciéndote difícil tu misión. Si, además, matas al parásito en vez de al cuerpo, no tardará en regenerarse y volver a por ti.
Luego, tienes a los que tienen forma de araña y después se transforman en una especie de torretas que te harán la vida imposible. De formarse varios de estos será imposible que sobrevivas, así que siempre que veas a cualquier “desperdigado” asegúrate de mandarle de viaje al camposanto. Luego lo agradecerás.
Armas. La más útil aquí será la espada de energía. La encontrarás en la primera zona, y no debes deshacerte de ella, puesto que para matar a muchos Flood que se lancen a por ti y para los Hunters infectados, quienes tendrán mucha vida, te será muy útil. Tarde o temprano tendrás que hacerte con pistolas de plasma, puesto que algunos también te dispararán. No abuses ni de uno ni de otro: en cuanto te disparen devuélveles la misma moneda, y se acercan machácales con tu espada.
Es cierto que la zona puede ser un poco confusa, pero tienes tu radar indicándote a dónde debes ir en todo momento. Recuerda que donde suele haber enemigos es el buen camino, así que localízalos y ve a por ellos para así saber dónde avanzar.
En tu camino, tienes varias zonas que son de reseñar. En primer lugar tienes la “tercera” puerta, que te llevará a un área abierta con un “arco púrpura” a la entrada. En ella, tienes el siguiente craneo–“Ladear”-. Para llegar hasta él, salta al susodicho semicírculo a través de una protuberancia cercana y de ahí a la plataforma “Flood” –con forma de champiñón- cercana. Ahí la verás.
Después, también tienes una zona de bastante difícil ejecución. Será la cuarta, donde verás una pasarela ascendente y un gran grupo de enemigos sobre ella. Además, tienes a varias “arañas” pululando, quienes serán tu mayor problema aquí. No dejes que se transformen o lo pasarás mal. Por supuesto, si te quedas en el centro de la habitación te estarás suicidando, así que mejor rodéala y ve rápidamente subiendo para evitar aglomeraciones.
Acto seguido aparecerás en la sala del reactor. Estate atento a las pasarelas para poder llegar a tu objetivo –la puerta azul que verás al fondo-, e ignora a cualquier Flood que no te ataque directamente, ya sea un transformado o cualquiera que te ataque. Lo mejor aquí es que vayas deprisa, puesto que a la vuelta también tendrás que lidiar con ellos, así que te da igual.
Al fin, Cortana estará ante ti y podrás salir del lugar. Pero no sin antes hacer un poco de ruido.
Ni infierno ni furia
Antes de irte, tienes que destruir el reactor del Gran Caridad. Para ello, sal de la habitación donde has encontrado a Cortana, llega hasta el centro y activa el mecanismo que deja al descubierto sus reactores. Te los apuntarán con el HUD, así que sólo tienes que destuirlos para poder dejar la nave y llevarte a todos los Flood con ella.
Ahora, volverás hasta el punto de partida, donde el Inquisidor te espera. Obviamente, la zona estará infestada de Flood, con algunas novedades –los hay con espadas de energía y metralletas-, pero nada importante. Corriendo y evitándolos harás la mayor parte del trabajo, excepto si se ponen cerca tuya, cuando deberás dispararlos si llevan espada o darles desde cerca si no es el caso. Cortana te irá indicando cuál es el camino si te pierdes, pero conforme se va derrumbando todo se va mostrando solo. Móntate en el Pelican cuando veas a tu amigo para terminar la misión.
Halo
Círculo Completo
Aparecerás en el Halo, y será la última misión del juego. Primero localiza el último cráneo –“Mítico”- y el último terminal. Ambos están cerca.
El primero lo tienes subiendo hasta la cueva y siguiendo la pared de la derecha hasta que veas un pequeño camino. Al final de este tienes la calavera. Cógela para activarla, como siempre.
Después si sigues de nuevo la pared de la derecha tienes un pequeño sitio donde subir que te lleva a una plataforma de hierro. Si la sigues verás el terminal. Investígalo, léelo y vuelve con el Inquisidor.
Ya podrás tirarte a la nieve, donde aparecerán bastantes Flood desde el cielo. Codo con codo acabad con todos ellos: los habrá de varias clases y con muchas armas, así que habrá que tener paciencia, para variar. Estos enemigos son muy persistentes y numerosos.
En el lado izquierdo tienes un poderoso lanzagrandas que te será muy útil si reservas su munición. Después, ve al lado derecho, sin avanzar rápido para que no caigan muchos Flood y te superen en número. Apóyate en el Inquisidor siempre que puedas y cambia tu espada de energía por una metralleta o un rifle de plasma.
Comenzarás a subir escalonadamente, con bastantes Flood que irán a por ti hasta que llegues a la cima del lugar y así el Monitor te pueda abrir la puerta. Cuando llegues arriba, tendrás algo de ayuda para sostener la plaga. Ten cuidado con aquellos que cambian de forma. Vendrán de todos lados, pero tú debes quedarte en medio y evitar que te rodeen. Protégete.
Sigue a tus camaradas hasta el centro de Halo, donde el Monitor se rebelará contra vosotros. Tendrás que matarlo. Para ello, dispárale hasta que Johnson le ataque con el Láser Spartan. Tómalo y ataca al molesto con él. Después de tres disparos, caerá. Otra escena.
Así es como llega el fin del mundo…
Ve con el Inquisidor para huir del lugar, que explotará inminentemente. Cuando salgas al exterior, trepa por la zona de hielo. Subiendo aparecerás en varios pasillos llenos de Flood menores y algunos llenos de larvas. No durarán mucho.
La última escena la protagonizará el Warthog. Lo mejor es que tú conduzcas y el Inquisidor dispare. Intercalarás varias veces tres zonas reconocibles. Una es entre bloques que se irán desmoronando conforme pasas a ellos, y donde tendrás que repetir más veces. La segunda es una zona redonda, cuyo camino a seguir lo marca una linea roja. La tercera, unos pequeños pasillos cubiertos donde caen varias vigas.
Teniendo en cuenta que el HUD te indica dónde tienes que ir pasando para llegar hasta la nave, no tardarás en ver el desenlace del juego. Felicidades.
GRASIAS AMIGOS DE DARKMLG.
Tridente
Caerás en una zona bastante conflictiva, con un Laser Spartan en tu poder. Pese a ser tremendamente letal, lo mejor es que lo uses lo mínimo para que así posteriores batallas te resulten más sencillas. Por ahora, mata a los Grunt y Brutes con tu rifle y el laser llévalo a las torretas de plasma. Pasando el río tienes más Brutes, así que procura matarles desde lejos. En cuanto al Wraith antiaéreo del fondo ponte a su espalda y dispárale una granada para librarte de ello.
Un Pelican dejará un Warthog para que lo conduzcas. Ve por la zona, deshaciéndote de los Ghosts y torretas por el camino –pasa cerca para que así tu artillero les tenga en la mira-. Luego, verás a un Ghost que huirá y un pequeño Grunt. Bájate y mira hacia abajo a la izquierda. Usa tu Laser Spartan para deshacerte del Wraith, con cuidado y apuntando al tripulante por si te lanza un ataque que, de darte, sería mortal. También acaba con la torreta de plasma.
Bajando a la zona, aun habiéndote deshecho de dos enemigos importantes, verás a varios Choppers que pueden hacer estragos en tu Warthog. Lo mejor es que vayas a pie o cojas un Ghost, puesto que tu vehículo será muy vulnerable a las explosiones y podéis morir los tres rápidamente. Tendréis que bajar a la base para desactivar la primera torre, y habrá un comité de bienvenida esperándoos. Primero llegará un Pelican para que te reabastezcas; luego, simplemente dispara a los Jackals y al Brute y escóndete en uno de los lados para que la torreta no te dé. Cuando deje de disparar, lánzale una granada y así tendrás a los Grunts a tu merced.
Entrando el panorama estará parecido. Varios Jackals en los laterales, Brutes y Grunts en el medio. Rodea a estos últimos y mata a los francotiradores y a los que van con escudo y luego, ataca al resto. Ve por la puerta del fondo y limpia la zona con una granada, dado que estarán bastante agrupados. Verás el ascensor. Antes de activarlo, salta hacia el otro lado e interactua con el terminal que tendrás cerca.
Cuando subas, habrá cinco Brutes bloqueando tu acceso a la barrera. Por ello, puedes o bien arriesgarte y esperar a que vengan los dos primeros para así golpearles sin más y hacerles caer, o asomarte y disparar procurando darles en la cabeza. El del martillo deberás enviarle al infierno desde lejos, porque el martillo gravitatorio es muy peligroso. Activa el panel, coge el martillo y vuelve al exterior, donde te enviarán a la playa de nuevo. Coge el Warthog y ve allí.
Si quieres que algo se haga bien…
Tocará una parte divertida. Te subirás en un Hornet, un vehículo aéreo bastante potente, con un botón de misiles y otro para disparar con la ametralladora. Este primero lo tendrás que usar para las naves grandes, y las ráfagas para las pequeñas. Lógico.
Tendrás dos zonas que limpiar, la de la segunda torre y la de la tercera, tu objetivo. En la primera, tienes a varios Banshees revoloteando por ahí. Dado que están bastante dispersos, será difícil alcanzarlos sin tener a uno pegado a tu espalda queriéndote ver muerto. Además, un Phantom aparecerá por el fondo dispuesto a poner las cosas más difíciles. Los misiles han de hacerse cargo de él cuanto antes. Por último, no te olvides de Wraith antiaéreo que tienes al fondo.
Antes de pasar a la siguiente zona, advierte que un cráneo y otro terminal se encuentran por allí. Sólo tienes que aterrizar en la torre y caminar por la rampa que va hacia arriba para encontrar la calavera “Tormenta Eléctrica”. Al adentrarte en la torre, verás el terminal. No tiene pérdida.
La segunda zona será algo más difícil. Primero, tienes a un grupo de Banshees rodeando a un Phantom. Mata a los pequeños lo más rápido que puedas para evitar que se aglomeren alrededor tuya y caigas rápidamente. Luego, mata al grande, que con unos pocos misiles no debería aguantar. Percátate de la zona donde tienes que aterrizar, infestada con varias torretas y Brutes, Jackals y Grunts de todo tipo. Lo mejor es que limpies el área lo mejor que puedas para que así el pelotón de tierra pueda llegar bien. Adéntrate todo lo que puedas en la base con el vehículo y no escatimes en misiles.
Aún así, al entrar unos cuantos Brutes te recibirán. Por suerte, entre el Inquisidor y tú os desharéis de ellos fácilmente. Los que no caerán tan fácilmente serán el par de Hunters y los Drones que os atacarán. Estos pequeños voladores son muy molestos, así que te recomendamos que los elimines primero, puesto que los Hunters son en cierto modo más lentos y menos perseguidores. Hecho esto, puedes usar una granada cuando ambos estén juntos o esperar a que presten atención a tus colegas. Repite el proceso y sube por el ascensor.
En tu camino tendrás numerosos Brutes, aunque de bajo nivel. No te cortes en golpearles uno a uno, no tendrán más remedio que caer ante ti. Con el apoyo del Inquisidor, no deberías tener ningún problema. Además, unos pocos Drones aparecerán antes de que controles los mandos del ascensor. Antes de subir salta al otro lado para activar otro terminal más. Cuando subas, estarás sólo.
Se repetirá la escena anterior, pero con la diferencia de que los Brutes menores serán invisibles y que el mayor será mucho más duro de roer, con una torreta de plasma que no dudará en descargar contra ti. Aquí la paciencia te ayudará: espera a que te disparen, asómate y debilita sus escudos todo lo que puedas, para que así se hagan visibles. Mátalos uno a uno, y no te alejes del área del ascensor hasta que no hayan muerto todos. Después, elimina al mayor y desactiva la protección.
Los Flood vienen a montar una buena fiesta. Mata tanto a los que poseen los cadáveres como las pequeñas larvas que tendrás y activa el ascensor. Reúnete con tu equipo en el exterior y móntate en el Scorpion. Irrumpe en la ciudadela.
Fin del viaje
Tendrás que pasar por una zona con tu Scorpion llena de torres, torretas, Wraiths, Ghosts y demás. No obstante, no es nada complicado. Ten en cuenta que has de matar a los Wraiths o torretas primero y saldrás airoso de este pequeño y movido viaje.
Tomarás después el control, si quieres, de un Hornet. De no hacerlo, no pasaría nada. Aparecerán no uno sino dos Scarabs para hacer las cosas complicadas. Salta en el primero o dispárale desde tu nave –ya sabes, primero a las piernas para paralizarlo y después al reactor de sus espaldas, no te hará falta bajarte con los misiles-.
El segundo, si quieres probar el camino difícil, lo tendrás que derribar o bien montándote en el Warthog, en la torreta, y disparando a las piernas y después abordando el aparato, o bien a través de los Ghost y repitiendo el mismo proceso. Pilotando el Hornet será todo pan comido, eso sí.
Reúnete con el Inquisidor, camina por el puente que el Oráculo creará y observa la larga escena que viene a continuación.
Revelación
Tienes que pasar por tres zonas repletas de Covenants de todo tipo. Por suerte, tendrás a los Flood de tu lado. Si no quieres complicarte, camina junto a ellos y ve eliminándolos uno a uno. No será muy complicado, puesto que la mitad acabarán poseidos y se unirán a tus filas.
Antes de activar el puente que lleva a Verdad, fíjate en los anillos que hay por toda la zona. Si los atraviesas, contando desde el del ascensor en este orden: 4, 6, 5, 4, 5, 3, 4 un cráneo aparecerá al lado del puente.
Otra escena y más Floods. Por suerte, sólo tienes que huir. Los Flood son enemigos débiles en su mayoría, así que puedes ir concierta soltura hasta el tubo de ventilación al final de la zona que te llevará al término de la misión.
Cortana
Incontrolado
La nave de los Flood es donde está retenida Cortana. Abrirte paso en ella no será fácil, y verás muchas veces tu cadáver rodar por ahí aunque sea un camino fácil de seguir. Te encontrarás varias habitaciones hasta que llegues a la sala del reactor, tu objetivo. Éstas están separadas entre sí por “puertas” en forma de esfínteres. Dado lo caótico del nivel, hemos preferido darte varios consejos para moverte sin morir atestado por los Flood.
Ten en cuenta que las larvas, los bichos pequeños, se mueven en grupos, y que van a por ti para mermar tu escudo críticamente. En cuanto dispares a la pared, aparecerán bastantes de ellos. Vigila hacia dónde disparas.
Lo segundo que debes considerar es que cogen cadáveres para formarse. Debes de ser ágil y evitar que esto suceda: de ocurrir te superarán en número y fuerza, haciéndote difícil tu misión. Si, además, matas al parásito en vez de al cuerpo, no tardará en regenerarse y volver a por ti.
Luego, tienes a los que tienen forma de araña y después se transforman en una especie de torretas que te harán la vida imposible. De formarse varios de estos será imposible que sobrevivas, así que siempre que veas a cualquier “desperdigado” asegúrate de mandarle de viaje al camposanto. Luego lo agradecerás.
Armas. La más útil aquí será la espada de energía. La encontrarás en la primera zona, y no debes deshacerte de ella, puesto que para matar a muchos Flood que se lancen a por ti y para los Hunters infectados, quienes tendrán mucha vida, te será muy útil. Tarde o temprano tendrás que hacerte con pistolas de plasma, puesto que algunos también te dispararán. No abuses ni de uno ni de otro: en cuanto te disparen devuélveles la misma moneda, y se acercan machácales con tu espada.
Es cierto que la zona puede ser un poco confusa, pero tienes tu radar indicándote a dónde debes ir en todo momento. Recuerda que donde suele haber enemigos es el buen camino, así que localízalos y ve a por ellos para así saber dónde avanzar.
En tu camino, tienes varias zonas que son de reseñar. En primer lugar tienes la “tercera” puerta, que te llevará a un área abierta con un “arco púrpura” a la entrada. En ella, tienes el siguiente craneo–“Ladear”-. Para llegar hasta él, salta al susodicho semicírculo a través de una protuberancia cercana y de ahí a la plataforma “Flood” –con forma de champiñón- cercana. Ahí la verás.
Después, también tienes una zona de bastante difícil ejecución. Será la cuarta, donde verás una pasarela ascendente y un gran grupo de enemigos sobre ella. Además, tienes a varias “arañas” pululando, quienes serán tu mayor problema aquí. No dejes que se transformen o lo pasarás mal. Por supuesto, si te quedas en el centro de la habitación te estarás suicidando, así que mejor rodéala y ve rápidamente subiendo para evitar aglomeraciones.
Acto seguido aparecerás en la sala del reactor. Estate atento a las pasarelas para poder llegar a tu objetivo –la puerta azul que verás al fondo-, e ignora a cualquier Flood que no te ataque directamente, ya sea un transformado o cualquiera que te ataque. Lo mejor aquí es que vayas deprisa, puesto que a la vuelta también tendrás que lidiar con ellos, así que te da igual.
Al fin, Cortana estará ante ti y podrás salir del lugar. Pero no sin antes hacer un poco de ruido.
Ni infierno ni furia
Antes de irte, tienes que destruir el reactor del Gran Caridad. Para ello, sal de la habitación donde has encontrado a Cortana, llega hasta el centro y activa el mecanismo que deja al descubierto sus reactores. Te los apuntarán con el HUD, así que sólo tienes que destuirlos para poder dejar la nave y llevarte a todos los Flood con ella.
Ahora, volverás hasta el punto de partida, donde el Inquisidor te espera. Obviamente, la zona estará infestada de Flood, con algunas novedades –los hay con espadas de energía y metralletas-, pero nada importante. Corriendo y evitándolos harás la mayor parte del trabajo, excepto si se ponen cerca tuya, cuando deberás dispararlos si llevan espada o darles desde cerca si no es el caso. Cortana te irá indicando cuál es el camino si te pierdes, pero conforme se va derrumbando todo se va mostrando solo. Móntate en el Pelican cuando veas a tu amigo para terminar la misión.
Halo
Círculo Completo
Aparecerás en el Halo, y será la última misión del juego. Primero localiza el último cráneo –“Mítico”- y el último terminal. Ambos están cerca.
El primero lo tienes subiendo hasta la cueva y siguiendo la pared de la derecha hasta que veas un pequeño camino. Al final de este tienes la calavera. Cógela para activarla, como siempre.
Después si sigues de nuevo la pared de la derecha tienes un pequeño sitio donde subir que te lleva a una plataforma de hierro. Si la sigues verás el terminal. Investígalo, léelo y vuelve con el Inquisidor.
Ya podrás tirarte a la nieve, donde aparecerán bastantes Flood desde el cielo. Codo con codo acabad con todos ellos: los habrá de varias clases y con muchas armas, así que habrá que tener paciencia, para variar. Estos enemigos son muy persistentes y numerosos.
En el lado izquierdo tienes un poderoso lanzagrandas que te será muy útil si reservas su munición. Después, ve al lado derecho, sin avanzar rápido para que no caigan muchos Flood y te superen en número. Apóyate en el Inquisidor siempre que puedas y cambia tu espada de energía por una metralleta o un rifle de plasma.
Comenzarás a subir escalonadamente, con bastantes Flood que irán a por ti hasta que llegues a la cima del lugar y así el Monitor te pueda abrir la puerta. Cuando llegues arriba, tendrás algo de ayuda para sostener la plaga. Ten cuidado con aquellos que cambian de forma. Vendrán de todos lados, pero tú debes quedarte en medio y evitar que te rodeen. Protégete.
Sigue a tus camaradas hasta el centro de Halo, donde el Monitor se rebelará contra vosotros. Tendrás que matarlo. Para ello, dispárale hasta que Johnson le ataque con el Láser Spartan. Tómalo y ataca al molesto con él. Después de tres disparos, caerá. Otra escena.
Así es como llega el fin del mundo…
Ve con el Inquisidor para huir del lugar, que explotará inminentemente. Cuando salgas al exterior, trepa por la zona de hielo. Subiendo aparecerás en varios pasillos llenos de Flood menores y algunos llenos de larvas. No durarán mucho.
La última escena la protagonizará el Warthog. Lo mejor es que tú conduzcas y el Inquisidor dispare. Intercalarás varias veces tres zonas reconocibles. Una es entre bloques que se irán desmoronando conforme pasas a ellos, y donde tendrás que repetir más veces. La segunda es una zona redonda, cuyo camino a seguir lo marca una linea roja. La tercera, unos pequeños pasillos cubiertos donde caen varias vigas.
Teniendo en cuenta que el HUD te indica dónde tienes que ir pasando para llegar hasta la nave, no tardarás en ver el desenlace del juego. Felicidades.
GRASIAS AMIGOS DE DARKMLG.