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Ver la Versión Completa : Guia De Gears Of War 2 !La Verdadera¡4- Parte.


GreeN
07-Dec-2008, 11:42
Cautividad

Avanza hasta llegar a una zona donde hay varias rejas metálicas. Al lado del cuerpo del Gear encontrarás un paquete de munición. Poco después, rescataréis a Baird.

Al entrar en la siguiente área, encontrarás el Diario de una superviviente yendo por la derecha, después de pasar las tres capsulas. Un poco más adelante, encontrarás a mano derecha otro paquete de munición. Después, aparecerá al fondo una barcaza de bestias.

Punto de control.

La barcaza se ha detenido. Cúbrete detrás del tanque volcado que hay cerca, a la derecha, y deshazte de los dos drones que provienen de la izquierda y, luego, del boomer y el drone que bajarán de la barcaza.

Dirígete hacia la barcaza y recoge al fondo otro paquete de munición. Después de eso, sube a la barcaza. Una vez a bordo cúbrete detrás de una caja, ya que un grinder llegará con un ascensor a la parte de delante de la barcaza. Cuando te hayas desecho de él, avanza hacia la posición donde se encontraba y acciona el botón para subir a la parte superior de la barcaza.

No es necesario que acciones la palanca que hay en la columna situada del centro. Si lo haces, se abrirán las compuertas de las celdas que hay a ambos lados de la barcaza, pero no hay nada de interés en ellas.

Sube por cualquiera de las rampas que hay al final de la habitación para acceder al piso superior. Ahí os esperan dos drones. Asómate desde la rampa en la que te encuentres para tener algo de cobertura y elimínalos desde ahí.

Una vez arriba, dirígete al otro extremo de la nave y acciona la palanca que hay en la parte posterior de la máquina que hay en el centro. Has conseguido que la barcaza se ponga en marcha de nuevo.

En ese momento os atacarán más barcazas equipadas con torretas. Una de ellas se situará frente a vosotros y varios locust subirán a vuestra barcaza. Parapétate en la pared donde se encuentra la palanca y extermínalos. Ahora tienes que subirte a la barcaza contigua y registrarla. Hazlo.

Después de eso, desciende al piso inferior y acciona la palanca para abrir las celdas. En una de ellas está encerrado uno de vuestros compañeros, Tai, que no tiene muy buena pinta. Se iniciará una secuencia.

Punto de control.

Inmediatamente cúbrete tras la barandilla de la izquierda y prepárate para el ataque de varios locust desde ese flanco. Ten especial cuidado del grinder que hay al otro lado del puente. Asciende por el puente que hay a la izquierda cuando esté todo despejado. Al subir, si vas hacia la izquierda encontrarás un par de granadas.

Avanza por la derecha. Veréis acercarse por la derecha un escuadrón locust, encabezado por varios tickers. Hay un kantus, varios bloodmounts y drones. Cuando lleguen cerca de tu posición, cúbrete tras las barreras de piedra que os encontraréis delante y ve avanzando hacia ellos a medida que lo hagan tus compañeros. Unos metros más adelante, al lado de una antorcha que está a la izquierda encontrarás granadas.

Sigue adelante hasta ver una pasarela al fondo.

Punto de control.

Toma el camino de la izquierda. Tendrás que deshacerte de un bloodmount, un kantus y varios tickers. Cúbrete tras una de las barreras que por el camino y deshazte de ellos. Luego, avanza hacia el edificio en llamas que hay al fondo.

Punto de control.

Tras el edificio derruido que hay frente a ti surgen tres granaderos. Cúbrete rápidamente tras una de las barreras que hay justo delante, a ambos lados de la camino. Cuando los hayas eliminado, sigue adelante. Después de que el edificio que hay a vuestra derecha se derrumbe, aparecerán del fondo un kantus y dos drones más. Cúbrete tras la barrera que hay al lado izquierdo del piso que se ha caído y deshazte de ellos.

Un reaver os atacará inmediatamente tras doblar la esquina por la izquierda y más enemigos. Sigue en la misma posición para deshacerte de ellos. Cuando lo hayáis eliminado, dirígete hacia edificio que se ha derrumbado a la derecha. Saltando un muro, encontrarás un paquete de munición.

Sal de ahí dirígete hacia la izquierda, por donde os atacaba el reaver. Encontrarás un paquete de munición frente a la verja del edificio que hay en llamas a mano derecha. Un poco más adelante encontrarás unas granadas frente al pilar que hay en el centro.

Avanza por la derecha del pilar y cúbrete tras una de las barreras de hormigón. Combatiréis contra un ticker y dos drones. Frente a vosotros hay una gasolinera en llamas. Antes de llegar ahí, busca un camino a tu derecha. Detrás de un muro de piedra encontrarás un paquete de munición.

Retrocede y avanzar por la parte derecha de la gasolinera. Cúbrete tras el flanco derecho del coche y deshazte de los tres drones que hay a la izquierda.

Hay un punto de extracción en el tejado del edificio que hay enfrente. Antes de hacia allí, dirígete hacia la derecha si necesitas granadas. Retrocede hasta la gasolinera, encamínate por la izquierda y entra por el portal en llamas. Al entrar encontrarás un paquete de munición.

Punto de control.

Deberás resistir el ataque de montones de locust, liderados por un kantus, hasta que os vengan a recoger. Toma cobertura en el portal que está ubicado a la izquierda. Si te estás quedando sin balas, encontrarás dos paquetes de munición, uno por la derecha y otro por la izquierda. Cuando la cuenta atrás llegue a cero habrás superado la misión.

Fortaleza intestinal

Estáis en el interior del gusano que está destruyendo las ciudades. Tenéis que acabar con él y escapar.

Recoge en el margen izquierdo la Revista Auto Gold y avanza hasta llegar a la zona de los dientes digestivos. Hay dos tipos de dientes, los de recorrido vertical y los de recorrido horizontal. El único truco para sortearlos consiste en cruzar entre ellos justo cuando comienzan a retirase.

Primero, te encontrarás tres de recorrido vertical. Para los siguientes tendrás que ir corriendo continuamente para pasar por debajo de ellos.

Punto de control.

Después del punto de control, te encontrarás un par de dientes de recorrido horizontal; luego, dos de recorrido vertical y, finalmente, otro par de dientes de recorrido horizontal. Un poco más adelante, se formara un agujero en el suelo del que comenzarán a surgir varios parásitos.

Un poco más adelante os encontraréis a Camine moribundo y una bola de escombros comenzará a perseguiros. Avanza lo más rápido posible para evitar que te alcance y no te acerques a las púas que hay a los lados, ya que son dañinas. Al poco de comenzar la carrera, inmediatamente antes de un hueco en la pared de la izquierda, encontrarás una Cog Tag.

Cuando llegues a la abertura de carne, dispárala hasta que se abra para poder pasar por ella. Mas adelante una membrana fina os bloqueará el paso. Usa la sierra para abrirla y cruzar al otro lado. Después, nuevamente tendrás que disparar una abertura en la carne.

Avanza hasta ver arriba un vehículo dando bandazos. Dispárale para que caiga, formando un puente que os permitirá seguir adelante. Deberás serrar otra membrana fina poco después.

Punto de control.

Os encontráis en el estómago de la criatura. A lo largo de toda la zona hay varias glándulas que escupen chorros de ácido. Tienes que disparar a las boquillas de las glándulas (las semiesferas de color verde brillante que tienen en la punta) y darte prisa para pasar. El camino de la derecha desemboca a un río de ácido, en cuya orilla hallarás un lancer.

Avanza por la ruta de la izquierda a medida que disparas a las boquillas. El camino se estrechará. Verás a un gear en mitad del camino. Hay ácido a ambos lados. No metas el pie ahí. Sigue adelante y sortea el pequeño muro.

Punto de control.

Habéis llegado a los intestinos de la bestia. Cuando llegues a la bifurcación, avanza por la derecha. Tendrás que encontrar una salida a toda velocidad antes de asfixiarte. Para conseguirlo, encamínate siempre por los túneles que estén más iluminados. Una membrana fina será el único obstáculo antes de poder escapar de ahí. Como siempre, rómpela con la motosierra del lancer.

Punto de control.

Comenzaréis a escuchar unos fuertes latidos. Estos provienen del corazón del gusano. Una membrana fina os bloquea el paso. Siérrala para llegar a una cámara donde se encuentra el corazón del gusano. Para detener el corazón, tienes que romper sus arterias. Ve a la arteria que tiene a la izquierda y córtala y luego ve a la que hay al otro lado y repite el proceso. Cuando hayas terminado el trabajo, toma el camino que hay a la derecha.

Punto de control.

Un poco más adelante, se abrirá un agujero del sueño y os atacarán nuevamente varios parásitos. Justo delante, después de saltar al nivel inferior, más parásito brotarán de la superficie para atacaros. A la derecha encontrarás un poco de munición para el lancer.

Salta al charco de sangre que hay un poco más adelante y rompe otra membrana fina para llegar a otra cámara con un corazón. En esta ocasión tendrás que cortar tres arterias. Cuando lo hayas hecho se desbloqueará el camino y podréis continuar avanzando.

Punto de control.

Sigue adelante. Se escuchan más latidos. Salta al piso inferior y corta la membrana.

Punto de control.

Accedéis a la última cámara con un corazón. Ahora tendrás que cortar cuatro arterias. Aparecerán algunos parásitos del suelo. Elimínalos y sigue avanzando hacia el corazón. Ahora aparecerán montones de parásitos. Cuando sea posible, corta las dos arterias de un lado y rápidamente dirígete al otro lado y corta las dos restantes.

Tormenta en ciernes

Un secretillo sucio

Con el centauro llegáis a unas instalaciones abandonadas, que debéis explorar. Avanza hacia la izquierda hasta avistar una fachada con una extraña cúpula sobre la entrada y dirígete hacia allí. Abre la puerta de la derecha con una patada y entra.

Dirígete por el pasillo de la derecha. En las habitaciones de la izquierda del pasillo encontrarás algunas armas. Sigue caminando hasta el final del pasillo. El amable rostro del monitor os dice que necesitáis una identificación correcta para poder abrir la puerta metálica.

Punto de control.

Habéis accedido al pasillo que hay a la derecha. Vuestra misión actual es reestablecer la electricidad. Sigue avanzando y recoge el lanzallamas que encontrarás por el camino. En la siguiente habitación, activa la palanca.

Punto de control.

Debéis retroceder hasta el centauro para buscar la carga explosiva con la que abrir la puerta sellada. Al lado la habitación donde encontraste el lanzallamas, hay una habitación con varios estantes con cajas. Activa la palanca que hay en la pared de la derecha para abrir la puerta y entra en la siguiente habitación.

Tras avanzar unos metros en la habitación os atacarán montones de infames. Vendrán del otro lado de la habitación y de las escaleras que tienes a mano derecha. Retrocede y permanece entre las cajas que hay a la izquierda de la entrada. Sólo debes esperar a que vengan y abrasarlos con el lanzallamas.

Un poco más adelante hallarás una llave de paso en la parte izquierda de la sala y un paquete de munición justo al lado. Sigue adelante, entra en la siguiente sala y baja la rampa que hay a mano izquierda. Detrás de una caja encontrarás otro paquete de munición. Retrocede y acciona la llave de paso para abrir la puerta.

Estáis de nuevo frente al centauro. Vuestros compañeros han preparado la carga explosiva. Tenéis que llevarla hasta la puerta sellada y hacerla explotar ahí.

Durante esta parte de la misión tendrás una movilidad limitada y sólo podrás usar la pistola. Dirígete de nuevo hacia el almacén. Cuando lleguéis a la plataforma Jack os ayudará a subirla. Una vez arriba, entra en el almacén.

Punto de control.

Varios infames te atacarán por la derecha. Cuando los hayas eliminado, avanza unos pasos, hasta que surjan unos cuantos más del frente. Más adelante comenzarán a venir por la escalera que tienes a la derecha y también desde la habitación que hay enfrente.

Cuando hayas hecho papilla a esos molestos engendros. Sigue recto hasta la siguiente sala. Al entrar, métete por el túnel de la derecha. Al fondo se encuentra la puerta sellada. Al pisar el túnel, acudirán más infames a la fiesta desde el techo. Mátalos y avanza un poco más, hasta que aparezca una segunda oleada de infames. Procede de la misma forma y da unos pasos más, hasta que caiga el tercer grupo de criaturas. Finalmente, avanza hasta la puerta para mostrar tu nueva identificación. Parece válida.

Ascensión

Durante esta etapa estarás en el interior del centauro. Mi consejo es que intentes siempre atacar a tus enemigos lo más alejado posible de ellos. En cuanto los veas, detente -o retrocede incluso-, y dispárales desde ahí.

Cuando llegue as la bifurcación, avanza por la izquierda. Una barrera te bloquea el paso, y frente a ella hay un boomer. Elimina al boomer y dispara a la barrera para destruirla y poder seguir adelante.

Justo después, te atacarán varios enemigos del flanco izquierdo, otro de los cuales será un boomer, y una torreta troika de la estructura de la derecha. Un poco más adelante tendrás que vérterlas con un reaver. Después de acabar con el reaver, acelera pulsando A para saltar por la rampa de madera que hay delante.

Punto de control.

Varios enemigos os atacan desde el flanco izquierdo y tras ellos una torreta desde la terraza del edificio. Tendrás que destruir otra barrera para poder seguir adelante. Tras pasar por debajo de dos arcos metálicos, te atacará un reaver, una torreta desde el edificio de la derecha y varios soldados.

Destruye la barrera que tienes delante, sigue avanzando y nuevamente pulsa A cuando estés frente a la rampa para saltar con la suficiente fuerza. Un poco más adelante, desciende por la rampa que hay a la derecha y avanza por el lago helado.

Punto de control.

Los morteros están rompiendo la placa de hielo que cubre el lago. Debes cruzar al otro lado avanzando, obviamente, por las zonas por donde aún hay hielo. El truco está en no precipitarse y no ir demasiado deprisa. Después de que haya caído un mortero tendrás unos segundos para moverte. Poco a poco, llegarás a la orilla del lago.

Punto de control.

Os atacará un reaver y tendréis que cruzar por encima de otro lago. Varios reavers os atacarán desde el cielo. No les prestes atención y únicamente preocúpate por donde pasar. La salida está yendo hacia la derecha. Cuando estés apunto de llegar a la otra orilla del lago, un reaver se posará sobre el hielo y te atacará. Acaba con él y sigue por la derecha.

Punto de control.

Tras dejar atrás el lago, unos cuantos locust te atacarán desde un edificio que hay enfrente, al otro lado de la carretera. Después de saltar por la rampa, otro reaver aterrizará en la carretera y os atacará. Un poco más adelante tendrás que vértelas con otro reaver

Un poco más adelante, frente a otro edificio, os atacarán más locust, uno de ellos desde una torreta. Acaba con ellos y sigue adelante.

Dos reavers os atacarán por el camino. Elimínalos y sigue adelante, hasta el siguiente punto de control.

Punto de control.

Tras subir la pendiente de la derecha derecha, tendrás que eliminar a un reaver. Más adelante os atacarán unos sembradores desde la montaña de la izquierda. Avanza lo más rápido posible hasta dejarlos atrás. Después, tras pasar por debajo de un puente te atacará un reaver y, poco después, otro.

Avanza hasta divisar por la izquierda el Puente del Viejo Bosque.

Punto de control.

Desafortunadamente, al llegar ahí os dais cuenta de que puente ha caído. Debes buscar una ruta alternativa para pasar. Fíjate en la roca que sobresale por la derecha. Pasa entre los árboles, encara la roca, coge velocidad y salta por ella para aterrizar al otro lado.

Debéis seguir subiendo el monte Kadar.

Punto de control.

Tras dejar atrás un arco, os atacará reaver y, luego, otro un poco más adelante. Un tercero se posará sobre una roca a la derecha.

Desplazamiento

Los guarida de los locust se encuentran en Nexus, y tendréis que desplazaros hasta ahí para acabar con todos ellos. Tu misión en este momento será encontrar el camino para llegar a su fortaleza. Dom te acompañará durante esta travesía de placer, y el resto de tus compañeros se llevarán a la superficie a los supervivientes.

Desciende por el estrecho puente de piedra. Un guardia de Theron aparecerá al fondo y os atacará.

Punto de control.

Frente a unas rocas encontrarás un par de granadas. Escóndete en la abertura que hay a tu derecha y atácalo desde ahí. Intenta que sus flechas no te alcancen, porque hacen mucha pupa. Cuando el camino esté despejado, sigue avanzando.

Llegarás a una zona donde hay un templo en ruinas. En ese momento os atacarán dos granaderos del fondo y un cañonero de por la izquierda. Cúbrete detrás de alguna columna o muro de piedra rápidamente. Cuando te hayas desecho de los enemigos avanza. Ignora las escaleras del templo, que verás a la derecha, y sigue adelante. Tres infames vendrán del templo y os atacarán. Sigue adelante cuando los hayas exterminado. Frente al muro que hay justo al lado de las primeras escaleras, encontrarás grandas.

Un poco más adelante, frente a una columna hallarás un paquete de munición. Cuando llegues ahí aparecerá nuevamente un barco cañonero. Ahora, sube por las escaleras hacia la derecha. Tras subir segundo tramo de escalones encontrarás unas granadas. Cúbrete tras el muro que hay delante de las granadas y elimina rápidamente al flame y al drone que aparecerán delante. Luego, sigue ascendiendo por las escaleras. Frente al trono encontrarás el Diario de un superviviente.

Cuando el barco cañonero se detenga, tienes que eliminar a sus tripulantes. Ten especial cuidado del que comanda la torreta. Intenta avanzar hasta la barricada de sacos de arena que hay en la orilla y desde ahí lanza una granada al interior de la barcaza. Si lo consigues, serán historia.

Ahora, súbete al cañonero destruido. Veréis al final del muelle un bote y en ese momento aparecerá otro barco cañonero.

Punto de control.

Varios enemigos llegarán a tierra. Rápidamente, cúbrete detrás del primer muro que hay a la derecha. El pilar de la izquierda te protegerá de los ataques del cañonero y sólo tendrás que preocuparte de los locust que hay en tierra. Te enfrentas a dos drones, un kantus y a varios tickers. A la derecha encontrarás munición y un poco más adelante verás otro paquete frente a un arco.

Mientras te diriges ahí, te atacará un bloodmount del frente. Cúbrete tras la primera barrera de piedra que hay en mitad del camino y elimínalo. Avanza y cúbrete rápidamente tras el muro que hay frente a los arcos. Al fondo aparecerán dos granaderos, un kantus y tickers.

Pasa por los arcos que hay tras subir unos escalones y avanza por el puente de piedra que encontrarás un poco más adelante. Aparecerá un cañonero al fondo y tendrás que eliminar a un grinder y a tres drones. Ve avanzando cubriéndote detrás de los muros y columnas que hay sobre el puente y acaba con ellos. Antes de llegar al bote, podrás coger un paquete de munición.

Punto de control.

Aparece un cañonero que rompe la balsa. Vais a la deriva sobre la balsa y, por si esto fuera poco, los locust os disparan desde el cañonero. En todo momento durante el combate, cúbrete tras los contenedores. Elimina a los locust que hay a bordo del cañonero. Os atacarán dos cañoneros más, el último de los cuales transportará a un flame. Cuando hayáis hecho limpieza de la tercera embarcación locust que os ataque, tripulada por un flame, os subiréis a ella.

Punto de control.

Después del punto de control, os atacará un cañonero por la derecha, que transporta cuatro tripulantes. Luego, aparecerá otro por la izquierda y, un poco más adelante, otro por ese mismo lado. No uses la torreta de tu embarcación, ya que no podrás alcanzar a todos los enemigos de los cañoneros.

Revisa la parte posterior del cañonero cada vez que te quedes sin balas, ya que irá apareciendo contiuamente un paquete de munición frente a la cabina de mando.

Después de asesinar a los tripulantes del cañonero que surgirá de delante y del de la derecha, llegaréis a unos túneles y caeréis por una cascada.

Punto de control.

Divisáis una barricada locust fuertemente protegida, que parece custodiar la entrada al monte. Desde una posición lo más alejada posible, acaba con los locust que hay en la explanada delante de la fortaleza. Desciende por la rampa de la derecha, eliminando al reaver y a los enemigos te encontrarás.

Cuando llegues abajo, dispara a la torre cercana hasta que se derrumbe, desde donde te atacan varios boomers, y luego, avanza hacia apertura en el monte.

Punto de control.

Surgirán varios reavers volando del interior del monte. Avanza. Os envuelve la más absoluta oscuridad. Marcus encenderá las luces del Centauro. Después de eso, un corpser aparecerá al fondo, pero se irá.

Punto de control.

Después de dar un pequeño brinco, el vehículo sufrirá algunos problemas eléctricos. ¡No podría haber sucedido en un momento más oportuno! Tres corpsers se posarán frente a ti. Para eliminarlos, debes dispararlos al cuerpo, pero se protegen con sus patas. Espera el momento en que dejen el cuerpo al descubierto para dispararlos. Cuando los hayas eliminado, sigue tu camino. Después de dar un nuevo salto, alcanzarás un nuevo punto de control.

Punto de control.

Hay más luz en este punto de la caverna, pero las cosas no serán más fáciles. Un brumak aparecerá por la derecha detrás de una roca e, instantes después, otros dos, uno por la izquierda y otro por el centro. Mantente siempre a cierta distancia y muévete para esquivar sus proyectiles. Con algo puntería y paciencia, no tardarán en caer.

xX vangelion Xx
07-Dec-2008, 13:40
pues esta bn la guia te ase entender algunas cosas del juego k puede k no entiendas y cuando vi estos post pense k estavan repetidos pero no ya vi k no buena info

GreeN
07-Dec-2008, 17:30
En Cada Post Me Decias Lo Mismo We Que Esto Es Spamm Etc
Pero El que Hace Spamm Eres tu we Posteando En Los Post lo mismo.
Responde a los post sobre el tema we Bien que digas algo de un Error en un post pero en todos dijiste lo mismo

No Mas Spamm.